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On a joué à Man of Medan, le nouveau jeu des créateurs d’Until Dawn
En ouverture de la Gamescom, nous apprenions l’existence de Man of Medan, premier jeu d’une anthologie horrifique développée par Supermassive Games. Nous avons pu frissonner aux commandes de ce récit aux voies multiples sur le salon allemand.
L’ambitieuse anthologie horrifique de Supermassive Games (Until Dawn, The Inpatient) éditée par Bandai Namco s’intitule The Dark Pictures Anthology et proposera environ tous les 6 mois un nouveau jeu explorant un sous-genre de l’épouvante. Le concept est très narratif et cinématographique, explorant en 4 à 5h des mythes et légendes urbaines, un peu à la manière d’un Masters of Horror.
Le premier épisode arrivera en 2019 et se nomme Man of Medan. Il met en scène un groupe de jeunes américains qui partent en excursion dans le but de trouver un trésor situé sur un navire datant de la Seconde Guerre Mondiale.
Ambiance surnaturelle à bord
On débute la session de jeu en choisissant un type d’approche : rationnel ou émotif. Après quelques plans d’introduction, on se retrouve dans le vif du sujet, à bord d’un vieux navire abandonné. On y dirige le personnage de Fliss, en compagnie de Brad. Tous deux devancent un homme les tenant en respect sous son arme à feu. Ce dernier agit de manière totalement irrationnelle, comme s’il était sous l’emprise d’hallucinations. On devine alors la présence d’espace-temps différents (serions-nous dans le Triangle des Bermudes ?) et de fantômes du passé. Des créatures belliqueuses font d’ailleurs leur apparition en fin de démo, achevant ainsi la session sur un choix cornélien à effectuer.
Exploration, observation d’éléments du décor, interactions avec les protagonistes et phases de QTE sont au programme. Les mécaniques sont identiques à un Until Dawn, l’atmosphère étant ici toutefois plus surnaturelle que franchement gore. Les choix du joueur (chemin pris, dialogue opté) influencent donc le déroulé de l’aventure qui promet plusieurs fins différentes.
Man of Medan, c’est presque comme au cinéma
Narratif et cinématographique en diable, le jeu bénéficie de la présence de l’acteur Shawn Ashmore (qui incarnait déjà le héros d’un autre jeu : Quantum Break) et utilise tous les codes du genre. Les cadrages renforcent l’aspect oppressant, les animations sont réalistes, le lipping est bien calé, la bande-son très travaillée, et le comportement des personnages est digne d’un bon vieux slasher hollywoodien.
Au bout des dix petites minutes de gameplay dévoilées, ce Man of Medan nous a rapidement happé dans son atmosphère anxiogène et est parvenu à nous intriguer. On est curieux de voir le résultat final de ce jeu d’horreur interactif qui devrait sortir au début de l’année 2019 sur PC, PS4 et Xbox One. En attendant, vous pouvez découvrir ci-dessous la séquence de gameplay à laquelle nous avons joué à la Gamescom, qui a pu être enregistrée par nos confrères d’IGN.