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Xbox Series : Microsoft aurait dépassé les 10 millions d’unités venduesXbox Series : Microsoft aurait dépassé les 10 millions d’unités vendues
Après un démarrage assez lent, la nouvelle console de Microsoft aurait vu ses ventes bondir au cours de l’année 2021.
Selon Phil Spencer, le président de la division Xbox chez Microsoft, les Xbox Series seraient les consoles Xbox qui se seraient le mieux vendues lors de leur première année de commercialisation. Pas de chiffres officiels révélés, mais comparé aux précédentes générations on peut avancer un chiffres d’environ 12 millions d’unités produites (et potentiellement, déjà vendues) en 2020 / 2021. Ce qui placerait presque Microsoft au coude à coude avec Sony. Le géant nippon conserverait une petite longueur d’avance sur son rival. Les derniers chiffres datent d’octobre dernier. A l’époque, Sony avait écoulé 13,8 millions de PS5.
Le président de la division Xbox l’affirme : le plus gros défi n’est pas la concurrence mais la production. La pénurie de composants a mis une énorme pression sur les fabricants de consoles. C’est d’ailleurs ce qui a poussé Microsoft à proposer deux variantes : une Xbox Series X haut de gamme et une Series S plus accessible, dotées chacune de composantes différents.
“Lorsque vous essayez de trouver une Xbox ou une PlayStation en magasin, vous vous rendez compte que c’est une tâche compliquée” explique Phil Spencer au New-York Times. “Ce n’est pas parce que la production est trop petite. La production n’a en réalité jamais aussi intense. C’est simplement que la demande excède la capacité de production pour tous les acteurs.”
Si elle a connu des débuts difficiles face à la PS5, qui disposait d’un plus large nombre d’exclusivités au lancement, la Xbox Series a vu ses ventes s’envoler en 2021 grâce notamment à deux grosses exclusivités : Forza Horizon 5 et Halo Infinite. Mais également la stratégie du tout numérique avec l’offre Gamepass qui donne un accès illimité à un large catalogue de jeux et de jolies promesses pour le futur, avec l’acquisition des studios Bethesda, qui devrait garantir un flux continu d’exclusivités dans le futur.