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Test – Nippon Marathon : le party-game à la sauce samuraï
Sorti de nulle part, Nippon Marathon est un party-game qui s’inspire des shows télévisés nippons les plus décalés pour proposer une expérience d’un nouveau genre…
Repéré par Pqube, le jeu est sorti en catimini en fin d’année 2018, sous forme digitale uniquement. Passé sous les radars, il a toutefois généré un très vif enthousiasme des gamers au point d’attirer notre attention.
Dans Nippon Marathon, le joueur incarne le participant d’un gigantesque marathon dans les rues de Tokyo. Il aura le choix parmi une belle brochette de bras cassés, de la femme-licorne au type déguisé en homard. Totalement décalé, le jeu d’Onion Soup Interactive n’hésite pas à jouer la carte du grand n’importe quoi pour séduire.
Dans le fond, le principe n’est pourtant pas si différent d’un Mariokart. Le joueur y affronte trois autres joueurs – ou IA, selon qu’il joue en solo ou en multijoueur – à travers une série de défis qui prennent la forme de courses durant lesquelles il pourra utiliser différents power-ups pour retarder ses adversaires, comme une peau de banane ou une pastèque, qu’il pourra envoyer à la figure de ses adversaires. Le gameplay se limite ici à quelques touches. Une touche pour sauter, une touche pour utiliser le bonus, une autre pour s’accroupir, les directions… est c’est à peu près tout.
La caméra se positionne ici au-dessus du parcours. Comme dans un MicroMachines, le joueur devra tenter de rester à l’écran le plus longtemps possible, en évitant les obstacles qui se profilent sur son parcours et en empruntant un maximum de raccourcis. S’il est très accessible, Nippon Marathon n’en reste pas moins exigeant. Pour remporter la partie, il faudra maîtriser les différents power-ups et avoir de très bons réflexes. Fendard, le titre montre tout son potentiel en multijoueur, à quatre, mais il intègre toutefois également un mode solo.