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Fortnite Chapitre 2 : nouvelles armes, missions et carte
Le chapitre 2 de Fortnite est désormais disponible. Epic Games a lancé la saison 1 de cette nouvelle étape dans la vie du jeu. On quitte enfin l’île sur laquelle on évoluait depuis plus d’un an pour rejoindre Apollo, terre où l’on peut nager et pêcher (et cela a son importance). Découvrez dans ce dossier toutes les nouveautés apportées par la mise à jour.
Après plusieurs jours d’inaccessibilité suite à la fin de la saison 10 du Chapitre 1 et l’événement The End qui a tant fait parler de lui, Fortnite est de retour avec un Chapitre 2 qui offre bon nombre de nouveautés. Nouvelle carte, passe de combat repensé, missions… Voici les informations importantes à retenir pour repartir du bon pied sur le jeu.
Nouvelle carte pour le chapitre 2 de Fortnite
La plus grosse mise à jour jamais déployée pour le mode Battle Royale de Fortnite ajoute une toute nouvelle carte. Jusqu’ici, la particularité du jeu était d’évoluer depuis le début sur la même map, qui subit des changements environnementaux au gré des patchs et des semaines. Mais on se retrouvait toujours propulser sur la même île, avec des villes, des montagnes et des spots bien connus. Un manque alors qu’on a droit à plusieurs cartes sur les concurrents PUBG et Apex Legends.
Premier constat sur cette nouvelle carte baptisée Apollo : la présence de nombreux cours et points d’eaux : rivières, fleuves, lacs, lagons… les joueurs doivent apprivoiser l’eau et s’adapter à de nouvelles contraintes ici. Il va parfois falloir nager ou emprunter des bateaux pour se déplacer, deux options qui n’existaient pas auparavant. Pour traverser une étendue, il y avait seulement deux solutions : trouver un pont ou construire soi-même un passage avec ses ressources. Il devient aussi possible de pêcher si vous tombez sur une canne à pêche, de quoi looter des items sans se risquer à visiter une ville.
Les canots motorisés, les véhicules qui permettent de se déplacer rapidement sur l’eau, peuvent également être conduits sur la terre ferme. Jusqu’à quatre personnages peuvent y entrer. Le conducteur a la possibilité de tirer des missiles (dégâts : 35).
On a ensuite comme auparavant quelques villes éparpillées aux quatre coins de la map. C’est ici qu’on trouve le plus d’objets et d’armes, mais aussi le plus d’ennemis. Si vous être débutant, mieux vaut ne pas viser ces zones sous peine d’être vite pris sous le feu ennemi de voir sa partie s’abréger.
Forêt, marécage, montagne, campagne, paysages urbains… on retrouve beaucoup de variété sur Apollo, qui devrait évoluer à chaque saison comme lors du Chapitre 1.